第二十四章 抄袭 (第2页)

作者:北城吃土豆返回目录加入书签

黄千回到公司以后,打开电脑,在鸿蒙网上一搜。

看到了很多最近出现的和《去月球》类似的游戏。

毕竟游戏上架也已经有三个月了,这么高的热度,一些想跟风的也基本能把游戏做出来了。

有很多小工作室和独立制作人,有些名字都没听过。

黄千没去看那些评分特别低的。

挑了几个看的过去的,下载试玩。

来到这款的游戏主页,现评分不算很低,达到了褒贬不一的程度。

这款游戏是一个c级制作人做的,名字工作室听都没听过,不是很出名,但算的上这些游戏里最好的了。

而且游戏竟然是免费的,下载完成后进入游戏。

游戏还是和《去月球》一样的像素风,这些和《去月球》雷同的游戏也都清一色都是像素风。

在黄千做了两款爆款像素风游戏后,这种画风好像很被玩家接受。

而很多没有资金的小工作室也算是找到了一条不错的出路。

游戏开头传来的音乐变了,但是整体画风就显得很粗糙,有点赶工出来的味道,也有可能水平就这样。

就在黄千准备认真玩一玩这个游戏的时候。

跳出来了一个广告,右上角,观看十五秒后才能继续游戏。

黄千一阵无语,这还体验个屁,剧情游戏加广告,这么强烈的割裂感,氛围一下全没了。

其实抄袭游戏也是有难度的,不是随便一个设计师就能做到的。

你要是抄不好,随时有可能被人告了。

到时候钱没赚到还要赔一大笔钱。

而且改的东西很多,但是不能把一些核心玩法或者游戏亮点给改掉了。

如果这些都改掉了那其实就相当于自己做了一款新游戏,那就完全不叫抄了。

黄千还是认真玩了一会儿。

毕竟是一个c级设计师做的这个游戏,可能还是会有一些亮点的。

结果黄千玩下来,整体感觉就是。。。。。。依托答辩,完全是在浪费时间。

广告的事先不提,就这类游戏最核心的剧本,不知道是哪个三流编剧写出来的,为了伤心而伤心,为了刀人而刀人,无比做作,看完特别恶心。

黄千彻底没了兴趣,这些游戏注定都火不起来,而且抄袭手段太低级,明眼人一眼就能看出是抄袭。

这款游戏的目标群体应该是那种不舍得花钱买游戏的人,或者玩腻了《去月球》但还想试试同类型游戏的人。

这个世界虽然对于正版的消费观念已经深入人心,但是有些人还是不舍的花钱买游戏玩的,喜欢玩一些免费小游戏。

而它就是瞄准这方面的需求,是个很聪明的选择。这样来说黄千就更不用去太关注了,不说这游戏好不好,双方都不是同一条赛道的。

类似前世的网络购物平台,对方瞄准的是下沉市场,而黄千对标的是中高端市场。

而且这个c级设计师对这游戏都不一定重视,也许只是随手一做,只是最近《去月球》的热度很高,他们习惯性的来蹭一蹭,也能赚到一些钱。

至于其他小工作室的游戏,那基本都是粗制滥造的,来分一点热度,更加造不成威胁。

既然如此这些游戏他倒也没有太放在心上了,毕竟被抄袭这件事黄千早有了心理准备,这种事以后只会生的更多。

接下来就是鹅厂的视频了,黄千认真了一些,毕竟是大厂,而且是做这方面起家的,来的还是一位b级设计师,不容小觑。

其实基本到b级设计师这个等级都是不屑于去抄袭的,一般抄袭的顶天也就到c级,高级制作人都是有自己的骄傲的。

这位b级设计师下场,其中是否是因为鹅厂给的太多了,或是有烽火工作室从中作梗,这都是不得而知的。

但一位b级设计师真的拉下脸来,抄袭你的游戏,威胁性还是很大的。

。。。。。。