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還能在玩家的操作下擺出各種姿勢。
多找幾個朋友一起玩,大家都穿著收費衣服,圍著菜地跑圈。
叭唧,好好的農家樂,忽然就變成了酒池肉林……
正經內容不出門,邪門內容傳千里,人民群眾喜聞樂見。
「唉,還是趕緊修復吧,不然我該進去了。」安夏看著收益流水,嘆了口氣。
紫金圍棋網裡的內容越變越大,說好的圍棋,最多只占了一百分之一。
「你們評估一下,把《你的地球》變成頁面遊戲的可行性。」安夏說。
按照安夏的構想,現在的電腦性能還不支持端游,先游。
遊戲裡的一切就像是輕鬆版的真實生活:
可以種地,但不必受面朝黃土背朝天的辛苦。所謂的澆水捉蟲,只是手指點點滑鼠。
可以交朋友,誰也不認識誰,完全不需要擔心被拒絕尷尬。
還能與陌生人一起合作完成某個任務,在電子的世界裡感受一下同生死共命運的吊橋效應。
「嗯……我們這隻有圍棋算是虛擬照進現實嗎?」安夏問道。
在紫金圍棋網上下圍棋到一定的高度,有機會去棋院參觀學習,很多狂熱愛好者都在為此而努力。
其它的遊戲,只是遊戲。
安夏想起「中國貨」上的那些各地特產和食物,可以做在裡面。
玩家如果選擇的植物種子是「中國貨」上有售的,收貨的時候,就可以提示他以優惠價格購買。
動物的展現方式就比較五花八門,所有可以做成乾貨或是抽成真空的肉類都可以發貨,熊貓朱?之類敢動一動就很刑的那些,則是毛絨玩具,或是杯子毯子之類的定製周邊。
策劃被打開了世界的大門之後,自己又想出了不少主意。
所有能賣周邊的角色、動物,他都專門找了文案策劃,給每個形象都準備了一些打動人的故事。
很多玩家剛開始對某個角色沒什麼感覺,玩著玩著,就深深地愛上了,並且非常希望擁有某個角色的周邊。
頁游的盈收在策劃的努力下提高了一個台階。
安夏為了保證公司伺服器運行的穩定,讓人專門找到電信公司,跟他們談專線接入的事情。
「接入專線非常貴。」電信公司的代表報出一個數字,把負責接洽的同事嚇了一跳。
安夏得知價格後,對同事說:「裝五十根有優惠嗎?」
專線對於上網是為了玩的人來說沒必要。
但是對於靠網線賺錢的公司來說非常重要,優先級高的專線數據包會優先保障傳輸。
一旦運營商的數據鏈路發生擁塞的時候,優先級低的數據包就會被丟棄。
那就會遭遇卡頓和斷網,安夏覺得她忍不了這事。
到現在為止,網際網路還在推廣階段,紫金電腦雖然已經賺到了錢,但是賺得不夠多。
現在IT業的規模沒有起來,電腦和上網的價格還沒有到大多數人都可以承受的地步。