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第九十七章 技能的优先级 (第2页)

作者:壶中客返回目录加入书签

“这eZ,是吃到小炮大了,但是没有击飞出去啊?”

m1xg对刚刚生的情况,不太明白,向着一旁uzi询问。

他身为一个打野,最近虽然有在rank里面用eZ打过野,但是觉得不适合自己以及团队,就没继续玩下去。

所以对这一幕,是颇为不解。

“嗯……怎么说呢!”

uzi两眼放光。

作为一个eZ常客,他在刚刚就知道,这波到底是怎么操作的。

不由得进行赞叹。

而面对香锅的询问,他就开始解释起来。

“这看起来似乎是难以理解,不过说起来原理倒是很简单的!”

“打个比方吧,你们都知道,eZ可以用e规避掉部分控制技能吧。”

“譬如说机器人的q!”

“这是很经典的操作!”

他反问几人。

让香锅小明他们,都点点头。

机器人钩中eZ的瞬间,eZ要是按出e技能的话,就可以不被钩过去。

这是一个非常常见的情况。

不过用这个躲小炮的控制可不常见啊!

难道是一个原理?

“这说起来,是游戏机制问题!”

“你们把eZ的e,别以为是位移技能,而是理解成强制控制技能,大概就能明白了!”

乌兹这里,想了一个比较好理解的解释。

开始给众人解释起来。

“很简单的来说,就是eZ在按下e的瞬间,他的落点就是已经确定了的!”

“不是位移到落点,因为位移是有可能被打断的,而是他强制控制自己到落点上!”

“此时无论是吃到什么技能,都无法打断这个过程!

他一定会跳跃到自己鼠标选定的位置!”