第九十七章 技能的优先级 (第2页)
“这eZ,是吃到小炮大了,但是没有击飞出去啊?”
m1xg对刚刚生的情况,不太明白,向着一旁uzi询问。
他身为一个打野,最近虽然有在rank里面用eZ打过野,但是觉得不适合自己以及团队,就没继续玩下去。
所以对这一幕,是颇为不解。
“嗯……怎么说呢!”
uzi两眼放光。
作为一个eZ常客,他在刚刚就知道,这波到底是怎么操作的。
不由得进行赞叹。
而面对香锅的询问,他就开始解释起来。
“这看起来似乎是难以理解,不过说起来原理倒是很简单的!”
“打个比方吧,你们都知道,eZ可以用e规避掉部分控制技能吧。”
“譬如说机器人的q!”
“这是很经典的操作!”
他反问几人。
让香锅小明他们,都点点头。
机器人钩中eZ的瞬间,eZ要是按出e技能的话,就可以不被钩过去。
这是一个非常常见的情况。
不过用这个躲小炮的控制可不常见啊!
难道是一个原理?
“这说起来,是游戏机制问题!”
“你们把eZ的e,别以为是位移技能,而是理解成强制控制技能,大概就能明白了!”
乌兹这里,想了一个比较好理解的解释。
开始给众人解释起来。
“很简单的来说,就是eZ在按下e的瞬间,他的落点就是已经确定了的!”
“不是位移到落点,因为位移是有可能被打断的,而是他强制控制自己到落点上!”
“此时无论是吃到什么技能,都无法打断这个过程!
他一定会跳跃到自己鼠标选定的位置!”