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第一百六十三章 诱惑的两面性 (第1页)

作者:无心的橘子返回目录加入书签

鹰眼走了,留下了自信满满的陈潇。

怎么说呢,这个游戏应该是成功了?

“兴趣是学习的开始,从游戏入手,既隐蔽,又不引人注意。。。。”

陈潇不得不感慨这个世界的便利性。

因为一些跨时代的科技突然间的出现,世界政府到现在一片茫然,他们既没有搞懂广播的作用,也没有把控好报纸的宣传渠道,更别说游戏审核。。

游戏审核,你也得让世界政府先知道什么是游戏才行啊。。。

世界政府去年草草组建了一个广播部门,专门整治那些不合法广播,但因为新型广播需要的条件也不是太高,当然主要是观众们不挑食,什么杂音什么台词不准确都无所谓,有的乐呵就行。

所以这些广播往往一件民居就能藏下,主要设备往柜子里一放就让人找不到。

所以整治的想法是好的,但完全没有作用。

广播尚且如此,游戏更宽松了,这个世界上连一个分管电子游戏的部门都没有,更别说游戏审核。。。

我开了游戏直接卖就行了,反正你世界政府不管的。。。

不过开了前两款的游戏后,陈潇就不再费自己的脑子了,而是开始抄袭。。

嗯,不对,是借鉴。。。

他开游戏机的主要目的是为了让人学习汉语,和熟悉键盘,可不是真的让你玩游戏的,自然能达到目的的两款游戏在就好了啊。。

不过,为了防止大家通关了前两关后就不来看了,陈潇觉得前十个游戏都得弄成文字类游戏。

至于文字类游戏什么最出名呢?

陈潇脑海中第一个浮现的,就是一个双目无神,长飘飘的妹子,手中还拿着一把柴刀。。。

诶,等等,我一个好学生为什么会有这样的记忆?

嗯,一定是什么时候坑爹室友给我灌输了不良记忆,没错就是这样!

不过这也给他提醒了一下思路,文字类游戏,还有什么比ga1game更合适呢?

一路通关全靠语言,对话和情景分析,你如果不明白这句话的意思,那就会卡在这个角色上无法攻略。。。。

陈潇没玩过这种游戏,不过珂珂这里有啊,现成的游戏,汉化一下就可以了。

“珂珂,有什么游戏推荐吗?”

陈潇问道:“就选经典热门的好了。。。”

“额,经典热门?”

珂珂想了想,问道:“c1a

ad怎么样?”

“这个卖得好?”

陈潇问:“我们可不能欺骗消费者。。”

“oo7年1o月,《电击g&#o39;smagazine》举行的日本前五十名最佳美少女游戏排名的票选活动,《netad》在入围的49款游戏中获得114票而成为第1名。

oo8年9月,《电击g&#o39;smagazine》举行的“什么游戏让你哭了”

的票选活动,《netad》(xbo6o)夺得第名。

o11年1月,Fami通举行的游戏史最强催泪弹的票选活动,《netad》(psoo6年月日)夺得第4名。”

珂珂翻了翻百科后,回答道。

额。。

陈潇敏锐的注意到了两个字,催泪?

“大概是很催泪?”

珂珂回答道:“我毕竟没玩过,要不你可以试试。。。”

游戏很快加载在了陈潇电脑上,陈潇起初还是很不适应这种操作方式的,不按QeRasd的游戏有什么好玩的?

“你要投入自己的感情啊,就当你真的是其中的那个人。。”