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第64章 系统认定的废物 (第1页)

作者:模拟人间返回目录加入书签

“【割喉】:对敌方颈部动全力一击”

“特效1:大概率扩大伤口,加放血。”

“特效2:小概率附加致残打击,导致对方失声。”

“卧槽绝了!

这不是重伤+沉默吗?盖伦就是你?”

日熙羡慕得口水都流下来,明明自己是第三个获得技能的,上两个版本自己还是t1,现在其他人进步太快,距离又被拉开了。

“义父!

请受孩儿一拜!”

在场能说出这样的话来,除了两逗比还能有谁?

听完童程的技能描述后,两人直接双膝跪地,就差给童程磕一个。

“这技能好像pve不太好用啊,反而pvp绝对一击毙命。”

火车在那帮忙分析道。

就算有【卑劣】降低自身存在感,但是都走到别人脸上了,再蠢的动物也会咬一口试试能不能吃,而且这里动物的体型普遍偏大,以剑齿虎为例,抬起头来差不多3米高,想动技能还真不容易。

童程没理那三个损友,对火车解释了一句:“也不是,不过很吃队友配合,如果6明能拉住仇恨,我应该有一击解决战斗的能力。”

“以后守护营地也不用完全依赖大力的技能了。”

6明想了想说:“对,这个起码比土拨鼠靠谱,不用瞄准半天就打了根虎鞭。”

土拨鼠又被拉出来鞭尸,他已经躲在角落里面画圈圈了,原以为自己这次终于站起来了,没想到还是成为一个有没有用的计量标准。

凯丽想了一下分析道:“看来游戏技能还是有偏重的,拿了第一个特殊技能后会有意识地打造出一个模板来,现在大力是狂战士,6明是盾战,土拨鼠是猎人,童程是刺客。”

“就是不知道第一个特殊技能什么时候会出现,又或者以后会不会出现更多的模板。”

向日葵有些不同的意见:“不一定,其实现在还不确定能不能跨职业学习技能,现在只是以一种传统套路去思考,例如大力的灵活步伐对刺客也有用。”

“更可能是因为我们习惯去这样使用这个角色,更容易获得能相互搭配的技能。”

火车骂道:“管他呢,能用就行,我还没技能呢,随便给我个啥我都愿意啊。”

所有人都有一种思维就是既怕兄弟过得苦,又怕兄弟开路虎,现在被甩得连车尾灯都看不见,同为第一批老玩家的火车心里有些酸。

“你就别酸了,这里那么多人就你可以拖家带口,我们都想把现充给烧了。”

大力看出他有点不对劲,赶紧说了一句。

“嘿嘿,那是我有眼光。”

火车看到诗婷期待地看着他,也不敢再说啥,摸着头嘿嘿直乐。

夜墨看着这批玩家在那打闹,脑袋有些转不过弯来,自己不应该凉了在天上挂着了吗?怎么感觉好像直接穿越过来营地了?

“难道那黑熊嘴巴对着自己,肛门对着营地?”

他的脑洞一直都那么在线。

夜墨想了一下,回到营地也没啥好玩的,明天肯定又是搬砖的一天,今天吃了那么多好东西也满足了,就想把猴丢在这,自己回到天上看表演。

他默念了一句:“退出。”