第18章 月光鱼人 (第2页)
甚至不用他说话,以利爪为的利爪蜥蜴人解除了伪装,两边各五只如同一把烧红的铁钳一般,狠狠地夹住中间的月光鱼人。
月光鱼人力量评分与利爪蜥蜴人相同,但操控评分高出了一大截,但受限于种族,它们的韧性评分只有可怜的3点。
简单来说就是一种高攻低防,精通水战与远程攻击的兵种。
当它们没有任何防备地近距离被擅长近身搏斗的利爪蜥蜴人偷袭,虽然有武器之利,但也绝对打不过已经到了跟前的敌人。
双方数量相差无几,鱼人又失去了投矛的机会,战斗从一开始就已经知道了结果。
鲜血如雨水般飘洒,不过十多秒的时间,追进来的月光鱼人一只只倒在血泊里,聒噪的呱呱声已经消逝。
‘战斗胜利,结算中。。。偷袭战+25%,以少打多+25%,无人死亡+5o%,领主与敌人等级相同,最终经验减益5o%,共计5o%额外经验奖励。’
‘你获得当前经验条5%(现35%)经验,利爪蜥蜴人获得当前经验条15%(现15%)经验。’
姜晨看了看这次战斗得到的经验,不由砸了砸嘴。
这次战斗得到的经验只有5%,这和之前杀怪动辄获得百分之几十经验有着极大的差距。
一方面是他作为领主只能间接得到麾下兵种杀敌的一部分经验,另一方面是他战胜同为4级的月光鱼人受到了经验减益,原本的额外经验奖励直接干没了一半。
这样一来,哪怕领主玩家麾下拥有数百上千的兵种,也无法通过屠杀大量低级兵种来快增长经验。
这大概是游戏的一种平衡领主玩家的机制。
没空想太多,姜晨让利爪蜥蜴人抄起这队月光鱼人的骨矛,并且带着几具鱼人尸体赶紧离开了这里。
如果他猜的不错的话,后面有更多的月光鱼人正在赶来。
几乎是利爪蜥蜴人刚离开了不过十多秒的时间,一大群月光鱼人就乌泱泱地冲到这里,看着遍地的同类尸体和已经不见踪影的敌人,眼睛都要喷出火来。
该死,竟然敢屠杀伟大的月光鱼人一族!
看着同类身体上的狰狞爪印伤口,它们不由思索起来。
这种伤口,怎么看上去像是那些兽化人弄出来的?
一时间,这些月光鱼人自然而然地想到了,那些活跃在月光湖周围的丛林豺狼人。
除了那些丛林豺狼人,月光湖周围还有谁敢招惹它们月光鱼人?
这些伤口就是最好的证明!
豺狼人造成的伤痕和这几乎一模一样!
虽然心里很是愤怒,但知道内6不是它们月光鱼人的主场,只得让其他月光鱼人把死去的同类抬走。
死归死,但尸体还能当做食物利用起来,把脊骨做成骨矛,化作壮大族群的力量。
但这个仇,之后一定要报!
另一边。
姜晨并没有直接离开,而是绕了一个大圈转头回到湖岸边继续偷窥。
但这些月光鱼人学聪明了,没有再靠近树林,而是把那些人都赶回了营地里。
一个个睁着绿豆般小眼珠子,警惕地看着树林这边。
好家伙,没想到这些鱼人野怪的智商也不低啊。
姜晨摇了摇头。
这游戏真的是财大气粗啊,竟然把这么多处理资源浪费在这些野怪上。
无论是沼泽鬣狗,还是穴居半身人,亦或是这些鱼人,都多多少少展现出一些智能,懂绕过切后排,懂埋伏偷袭,还懂得收缩防御。
一个两个有倒是可以理解,但全都有那就有些离谱了,整得像个真实世界一样。