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第136章 船长重做的历史意义英雄联盟新的起点 (第1页)

作者:我要成仙返回目录加入书签

别人点了桶子之后,还要送别人1o块钱?

三个桶,就是3o块钱,都快赶上三个小兵了。

这是什么垃圾机制?

玩英雄联盟整整5年,tm还头一次看见给别人送钱的英雄。

每当6云看到这些言论,内心总是有一种时光的恍惚感。

不过,他自豪的是,即便是重生之前的他,也并没有成为这其中的一员。

从船长重做的那一刻起,他就知道这是一个极具魅力的英雄。

一把极致的双刃剑!

新版船长之所以被玩家狂喷,其中的原因很简单,因为新版船长的难度是老版船长的数十倍。

如果无法掌握新版船长的精髓,自然就成了别人眼中的送财童子。

显而易见的是,从拳头公司最近设计的这几个英雄中,看出了拳头今后设计英雄的方向。

高风险高回报。

自从英雄联盟出来之后,很多玩家总喜欢拿英雄联盟和dota进行比较,无论是dota还是dota2。

英雄联盟最大的成功点,就是他的亲民性。

相较于dota极为复杂的各种操作机制,英雄联盟在操作方面,确实比不上dota。

更别说这个时代依旧很火的澄海3c,那种一个人要控制五六个英雄的手。

就连英雄联盟最顶尖的职业选手,也不得不承认,英雄联盟的操作难度,确实比较简单。

但正是因为如此,他才越了dota,越了澄海3c。

主打的就是一个亲民简单,所有人都可以享受moba游戏带来的刺激和乐趣。

然而这一切,随着接下来几个英雄的重做,开始改变。

通过亲民性统治了整个moba游戏之后,英雄联盟开始朝着高竞技性的方向全展。

这其中的起点,就是船长的重做。

在此之前,整个LoL中,很少出现像船长这种高风险高回报的英雄。

就拿操作难度最高的瑞兹来说。

就算瑞兹在团战中打不出那种2秒钟罚站3次的极限操作,也没有任何惩罚性。

2秒中按不出3次,那我打出2次行不行?

当然可以。

从这里就能看得出,瑞兹属于高操作低风险的英雄。

但船长就不一样了。

一旦船长在团战中炸不出桶子,那这个英雄就彻底废掉了,会沦落到团战结束,查无此人的尴尬局面。

反过来。

一旦船长在团战中打出三连桶,那就是“地火”

的史诗级名场面。

这就是高风险高回报的意义。

在此之后的剑姬和诺手,那也是同样的道理。

剑姬团战打不出血阵和打出血阵,是两个英雄。

诺手团战打不出血怒和打出血怒,也是两个英雄。