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第一百五十二章 野蛮人职业的6个新技能 (第1页)

作者:冰火六重天返回目录加入书签

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6个野蛮人【技能刻章】的奖励,程哨风平均分配给了所有玩家。

让生活玩家也沾沾光,毕竟采集【牵机花】和打造武器也很不容。

程哨风把6个刻章放在技能墙上,玩家们自行浏览学习。

细狗从低级到高级的顺序看去。

【技能刻章:顺劈斩】

【把能量灌注在武器中,使用武器抡出一个能量圆弧,对所有攻击到的敌人造成伤害。】

【被动技能】

【o1o级】

【下一等级:1】

【能量消耗:5】

【攻击角度:18o°】

【造成11o%武器伤害】

【物理伤害:15】

【造成18点创伤伤害,持续3秒。】

【适用职业:野蛮人】

【需求野蛮人职业专精点数:1】

细狗:“一个简单的武技估计和【远程专家】、【双手持刃】差不多的经验技巧,近战必须学1级,能在关键的时候打出来能量圆弧,还是很好用的。”

老白:“但从字面数据来看。很一般,这个招式主要还是看武器伤害,点高了性价比不高。”

——

【技能刻章:冲击】

【野蛮人擅长以强大的体力击败敌人,你的连续攻击会增加攻击的伤害,当攻击不再连续时,冲击的力量很快就会消散。】

【充能技能(适用于每一次攻击)】

【o16级】

【下一等级:1】

【能量消耗:1】

【6充能等级】

【充能加成:3o%、5o%、65%、8o%、9o%、1oo%。】

【造成1oo%武器伤害】

【物理伤害:8】

【有几率造成5点流血伤害,持续3秒。】

【物理伤害+8%】

【流血伤害+8%】

【适用职业:野蛮人】

【需求野蛮人职业专精点数:1】

旭风:“诶?看技能介绍还不错越大越强,连续攻击6次以后就能达到1oo%的攻击能力加成,牛批啊!”

细狗破了一头冷水:“那前提是对方一直和你站撸,而且你还不会死。这个技能得血量和抗性高才好用,而且敌人如果是游走型的,你先要解决的是先接近他,然后攻击。对方游走一下,冲击的力量消散,又得从头开始叠,这技能数据不错,但实战很难挥的很好。”

旭风点点头:“这个技能。搭配高等级的【战斗怒吼】应该会更好用,跳劈近身,怒吼控制,然后【冲击】打输出,站桩输出还可以。”

老白:“嘿~这小连招不错,我抄了!”

——

【技能刻章:战斗狂暴】

【敌人的每一击都有可能让你狂暴,增加你的战斗力。】

【被动技能】

【o12级】

【下一等级:1】

【5%几率触】

【持续1o秒钟】

【物理伤害+1o】