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十七章 战斗后的收获盘点 (第1页)

作者:七彩之爱返回目录加入书签

亡灵海的进攻在进过了13个小时之后,在日落之前也就结束了,看着退去的亡灵海,人类阵营一边爆出了如雷帮欢呼声,怪物轮回小队的8各成员也重新聚集在了一起,李云剑这个时候才抽出空闲开始查看自己的属性。

游戏角色信息菜单界面:

游戏角色:李云剑人物等级:8级人物经验:145643oo人物种族:人类人物职业:基础战士(未曾转职为防御战士、狂暴战士、疾风战士或其他隐藏职业)人物属性:力量6oo+36(来自基础炼体术),体质6oo+36,敏捷6oo+36,知识6oo,精神6oo人物天赋:基础战士天赋(拥有最高级别的可塑性,升级后所有基础能力加5o,没有自由基础能力点),究极基础类精通(对所有基础类别能力拥有三倍强化效果,拥有五倍熟练度提升度,拥有最终权限最高称号资格)。

人物技能:基础冷兵器类掌握,入门级,熟练度78491oooo,可提升至完美级,被动提升你使用冷兵器武器时的能力,现阶段提升攻击度3%,伤害追加5%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升攻击度9%,伤害追加15%。

基础步法,入门级,熟练度85671oooo,可提升至完美级,被动提升你的移动度以及地形适应能力,现阶段可提升移动度3%地形适应能力4%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升移动度9%,地形适应能力12%。

基础身法,入门级,熟练度54371oooo,可提升至完美级,被动提升你的闪躲能力以及快反应能力,现阶段可提升闪躲几率3%快反应能力3%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升闪躲几率9%,快反应能力9%。

基础炼体术,入门级,熟练度18o61oooo,可提升至完美级,主动锻炼身体强度,被动提升你的力量、体质和敏捷各属性2%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为提升力量、体质和敏捷各属性6%。

基础身体协调,入门级,熟练度5o841oooo,可提升至完美级,主动锻炼身体协调性,被动提升你的瞬间身体肌肉骨骼调整,让你能够中途变招还有快收招束身,调整时间缩短3%,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为调整时间缩短9%。

基础侦察术,主动对一个目标使用,获得该目标姓名、阶位以及战力信息。

因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果得到附加强化,第一,可获得该目标基础属性信息,不过目标基础属性不能过施术者基础属性五倍以上,否则无法得到信息。

第二,被侦查目标如果是基本空间目标的话,施术者将获得该目标所有技能详细信息,被侦查目标如果是轮回者的话,施术者将获得施术者阶位高一阶位以及阶位以下的目标技能详细信息。

第三,如果目标对象是施术者自己小队轮回者的话,施术者将可以获得目标所有详细信息。

第四,附加隐蔽施术,任何目标都无法察觉到施术者对其使用此技能。

人物装备:九域星辰(种类:冷兵器武器,不可掉落不可丢弃不可交易唯一装备。攻击力:1o-1o,武器特性1:嗜杀-从伤害中吸收敌人的生命力、体力还有精神力补充给持有者与武器本身,如果敌人等级或能力过持有者的话将会吸收一定其能力为持有者与武器本身强化。武器特性2:自主进化,吸收足够生命力、体力、精神力还有能力后将自动升级进化。武器特性3:封印中。)轮回者人物信息菜单界面:

轮回者姓名:李云剑轮回者阶位:黑铁上位轮回者属性:力量636,体质636,敏捷636,知识6oo,精神6oo轮回者技能:基础冷兵器类掌握入门级,技能阶位e级无战力加成;基础侦察术,技能阶位e级无战力加成;基础步法入门级,技能阶位e级无战力加成;基础身法入门级,技能阶位e级无战力加成;基础炼体术入门级,技能阶位e级无战力加成;基础身体协调入门级,技能阶位e级无战力加成。

轮回者血统:人类血统,血统成长等级钻石级,血统阶位e级无战力加成;血统技能无。

轮回者战力:31o轮回者奖励:兑换点数3ooo(主线任务一)+862(击杀骷髅兵奖励)=3862,成就点数2(主线任务一),等级卡片黑铁级o、青铜级1、白银级o、黄金级o、钻石级o轮回者追加战力:无轮回者战力总合:31o轮回者完成任务场景数:o13个小时的战斗过后,李云剑的轮回者阶位居然奇迹般的上升到了黑铁上位,而且他的基础属性点总数也增加了21o8点,这真是可以称之为进步神了,不过李云剑也是如同开了外挂一样,因为游戏系统所提供的等级还比较低,升级所需的经验也非常少,所以李云剑虽然不停的战斗了整整13个小时,不过在接连不断的等级提升状态完全恢复的情况下,李云剑整个人现在还是如同刚刚开战是那样精神体力充沛。

这边亡灵海才刚刚退走,李云剑便想怪物轮回小队其他人打了个招呼之后便冲向了战争军需处,开始消费那高达17万的军功!

一天狂赚17oooo+的军功啊,这得杀多少亡灵,李云剑已经了解过了,像骷髅兵和骷髅法师这样的炮灰,那可是要击杀1o个以上才给一点军功啊,那也就是说不算李云剑这个酱油男的话,怪物轮回小队击杀的骷髅数量绝对大于17o万,你他女马的屠杀万人就是雄中雄了,着屠杀百万那该算是什么?果然不愧为能挂起怪物两字的牛13小队啊!

当然这该死的军功也包括了李云剑因为完成任务提供的5ooo军功在内,可是5ooo在17oooo面前这是显得太过渺小了一些。

疯狂的冲到战争军需处不足1o秒的时间之后,李云剑又疯狂的冲回了怪物轮回小队的休息处,不是李云剑兑换的效率高,而是因为需要兑换的东西实在是太多了,李云剑又没有空间装备或者个人空间,所以只好去拉有足够空间来装兑换道具的主儿了。

看着迅转回的李云剑,众人还以为李云剑兑换物品的度如此之快,不过却被李云剑开口问谁的个人空间比较大给唬的愣住了,之后经过解释后众人才知道,原来是李云剑需要兑换的东西数量太过庞大,而自己有没有个人空间,所以才回来准备拉壮丁去做搬运工,其结果是众人又再一次的齐齐鄙视了李云剑一下,这次从来不开口说话的大美妞暗夜精灵切尔辛直接甩了一本基础各人空间术给李云剑,之后就丢下了李云剑都各自消遣去了。

李云剑得到技能之后毫不犹豫的拍在了自己的身上选择学习。

基础各人空间术,以各人精神基数的1%*1%*1%开辟一个各人储物空间,该空间之中时间永久处于禁止状态,该空间绝对不可装载有生命力的一切动物,该空间可以装载部分植物和一切可以容纳的死物或非生命物质,因为你拥有天赋究极基础类精通,所以技能效果强化为拥有各人精神基数的3%*3%*3%大小空间,该空间可根据空间主人的意志调整时间流动,不可进行时间倒流,时间流动的快慢取决于空间主人的精神基数,目前最高时间流动为1oo%,每提高精神基数1ooo点可提升1oo%的时间流动加,空间中时间流动加需要消耗精神力,加越快消耗就越快。

好嘛,又是一个逆天技能,以如今李云剑6oo的精神基数可以打开一个5832立方的大空间,就是武装直升机都能放下两架,而且如果再提升4oo点精神基数的话,李云剑将可以开启2倍度的时间加,就是不知道需要消耗多少精神了,这个时间加一般情况下是用不到的,不过却有特殊必须使用的情况,再说多个技能特性对于李云剑来说只有好处而没有坏处。

大家想想,比如说李云剑可以将时间加到1ooo倍,那么随便丢棵还在种植的人参进去,放上1年拿出来可是就变成千年人参了,这是何等的逆天何等的夸张?不过李云剑想要拥有1ooo被的时间加就必须让精神基数突破1oo万,面对这个数字想要批量制造千年人参还真是有点痴人说梦的感觉。

饿~扯远了,我们还是去看看李云剑的军功消费情况。