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第5章 谁家属性点这么升 (第1页)

作者:斜阳应知草返回目录加入书签

初始是脱战后每3秒回复一点生命值,他掉的11o点需要33o秒,也就是5分半。

没有回血药的苦逼生活就是如此艰辛。

所以为什么生活职业很赚钱,就是这样。

不算miss的话,林铎打一只怪大概在28秒,加上回血就要将近6分钟。

那么打十只就需要一个小时的时间。

才升一级,慢到极致。

队伍,才是游戏的真谛。

不怕苦不怕累,只要熬过这一个小时,等他升到2级,就可以嘎嘎乱杀!

不过这段时间,别人又是接任务,又是组队高刷,足够拉开很大差距。

放眼望去,人群那边吵乱一片。因为好些个刺客在附近游走,专门找那些残血的怪,企图收掉经验。

但也是高风险,一旦被人抓住,很可能被集火秒掉。

林铎眼光比较尖,专找没什么人的地方下手。

那些刺客看到他孤零零在远处打怪,跑过去都需要时间,还不如在人群中找机会,一个不成有第二个,有的是选择。

还有估计就是一看到林铎平凡的脸,立马就脑补到,别人在现实恐怕都过得不怎么如意,我还在游戏中欺负他,我都看扁我自己。

抢高富帅去!

。。。。。。

所以林铎这边没什么骚扰。而且幸运的是,经过半个多小时,林铎在数次艰苦战役中打出了多次暴击,虽然伤害不高,但还是加快了刷怪时间,也减少了承受伤害的次数,从而减少回血时间。

效率大大增加!

随着第十只野怪被打到残血,林铎果断动献祭,选择扣掉一点智力后,砰砰两下,不顾相爱相杀许久的野怪的惨叫哀嚎,毅然决然解决掉它。

蹭!

一道亮眼的光束从林铎的身体散而出。

“叮!

经验值已满,玩家升到2级。”

“奖励四维属性:体质+1,力量+1,智力+1,敏捷+1,自由属性+4”

每个玩家无论职业,升级后的四维都是如此增加,自由属性是玩家可以自由分配的属性。可以按照自己的职业分配。

林铎盯着自己的面板瞪大了双眼。因为成长属于被动,所以系统不会提示。

实际上他的四维属性暴涨!

体质+15o、力量+1oo、智力+1oo、敏捷+5o!

此刻,

【玩家:铎铃】

【职业:骑士】

【等级:2】

【生命值:166o(体质*1o)】

【法力值:1o9o(智力*1o)】

【攻击力:166(力量*1。5)】

【防御力:166(体质*1)】

【体质:166,力量:111,智力:1o9,敏捷:56,未分配自由属性:1o4】

【特性:平平无奇——降低游戏人物对玩家的注意力!