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第88章 顶级的游戏理解极致的操作细节 (第2页)

作者:我要成仙返回目录加入书签

这就是极致操作所带来的好处。

尽管只是多a一下,但英雄联盟从来都是一个积少成多的游戏,一波细节的处理,往往会在接下来的对线中,爆出极强的蝴蝶效应。

在这波换血中,妖姬是主动起进攻的一方,必定会遭受远程小兵的攻击。

而沙皇,只是遭到了对方两只近战小兵的攻击。

沙皇的一级的魔法伤害是6o+o。6ap,算上妖姬的自身魔抗,这三下直接打掉了妖姬15o的血量。

再加上之前的三下平a,以及小兵的伤害,妖姬的血量被消耗了五分之二。

反观沙皇自身的血量,只下降了五分之一多一点。

这波换血,沙皇自然血赚。

很显然,这一切的源头就是妖姬空掉了第一个。

假设妖姬的第一个能够命中沙皇,这波换血的结果一定是彼此血量一致,但妖姬这边获得了兵线上的血量优势。

这就是最强王者的对决,一个细节,足可以决定一波换血的成败。

“哟,这小老板,有点实力!

很强!”

骚话连篇的老马,看见对面沙皇没有召唤沙兵,立刻就清楚了对面的真正实力。

不是本地人!

“很强!

对面这个沙皇不是这个分段的人,他可能是某个职业选手!”

老马直截了当地在直播间内说出了自己的观点。

【打不赢就是职业选手】

【居然没有死鸭子嘴硬】

【两个多兰戒打不赢一个多兰戒】

观众显然不认可老马的观点,因为职业选手的Id,大家都还是知道的。

在英雄联盟这款游戏中,法师对线的最基本最基本的功底无非两点。

反应和距离感。

有了这两点的基础之后,接下来才是走位,技能的衔接顺序,卡cd,卡兵线等进阶操作。

也就是说,反应和距离感就像是一栋大厦的地基,地基不稳,其他的一切都是白搭。

这是和上单战士对决不同的地方。

战士之间的对决,不太需要距离感这个天赋,更多的是追求对兵线的理解和技能的衔接顺序。

大司马之所以敏锐地察觉到了对方是顶级职业选手,就是因为他知道这些道理。

对面沙皇故意给他妖姬能够命中的错觉,这是对方距离感的体现。

在他过去的第一时间,就和他对a,这是对方反应的体现。

在他回到起始位置的第一时间,就召唤沙兵,整整戳了他三下,这也是反应的体现。

【经典自己失误,对面是职业选手】

【死鸭子嘴硬】

【打不赢就说对面是职业选手】

【对面沙皇确实有点细】

一时间,弹幕横飞,各种观点层出不穷。

段位较高的观众看出来了沙皇很不简单,段位低的观众还是更加相信是老马自己太菜了,哪有妖姬第一个就这样直接踩空了的。

(写几章娱乐炸鱼局,缓解一下比赛)

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