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  耐力:218o

  智力:894o

  精神:9ooo(已满值,无法添加)

  生命:89oo(已满值,无法添加)

  剩余属性点数:o

  《亚斯蒂大6》目前最高等级是9o,还没开放更高等级升级路线,所以属性上限值是9ooo。

  「力量=力气+物理攻击力,敏捷=回避率+攻击度,耐力=体力,智力=魔法防御+魔法攻击力,精神=魔法量法力值+感知=能释放更多的魔法+五感提升,生命=物理防御+最大生命值」,以上属性都是需要获得属性点数才能继续上涨,直至到达9ooo上限,比如早早被她加满的精神值和生命值。

  不过生命属性虽然也是需要属性点才能达到上限值,但它和其他「固定属性值」不同,它是「无固定值」的。比如受伤了,生命值会下降;肚子饿了,生命值也会下降;食用苹果后,生命值上涨。但只能上涨到当前的最大数值,也就是她已经点满的生命值最大值9ooo。

  她目前生命只显示89oo,也是这些缘故。

  而且,上面的六个数值是「固定无添加」的,也就是说没有附加上装备、武器上的属性值。

  拿一把人小匕举例,它能增加6点物理攻击。那么力量这一属性会这么显示「力量:13o69ooo(+6)」。

  《亚斯蒂大6》的属性点很难获得,除了做任务能获得,目前并没有其他获取渠道。顺带一提,角色掉级,尤其是等级清零的时候会影响到属性值变化,那会完全变成手小号,需要重做任务获取属性点。

  之前也说过,这个游戏在魔法的基础上,相当真实。所以没有命中率一说,全看玩家操作。能打中自然好,打不中,自求多福吧。

  暴击、暴击伤害这些属性是不属于角色的基本属性,只能依靠装备上附带的暴击值。

  所以,在《亚斯蒂大6》这个游戏里,装备十分值钱,尤其是带有暴击值、暴击伤害的装备。叶蒂在游戏就经常这么干,找好卖家用现实货币交易,又能出去潇洒一段时间。

  虽然之前就猜测到了,但游戏道具在这个世界能使用这一事实还是震惊到她了,她不愿再往里深想。

  既然能使用,那么也代表着能制作。

  叶蒂又看了眼下面的生活技能:采药1v49、采集1v81、制药1v41、锻造1v89、缝纫1v78、分解1v32、烹饪1v18。

  她完全可以靠自己这些技能来家致富啊!

然后带动整个伊瓦克的经济活起来!

  第4章c4美梦

  《亚斯蒂大6》的生活技能很多,全看怎么掘。比如随手挖一株草,就能开启采药技能。之后就是重复行动,采集到的草药越珍贵所获得的经验值越高,升级也就越快。

  她目前只有以上几个。

  采药和采集本身是一项非常辛苦的过程,因为玩家将会为了某一种草药或者材料而踏遍世界的许多角落。但是这两种也是一项十分有用的生活技能,更是绝大多数玩家都有的生活技能。

  这两种生活技能通常和制药、锻造、缝纫组合。

  制药可以节省玩家在游戏消耗品上的花销,比如玩家需求最高的红蓝瓶。锻造可以铸造武器、盾牌、饰(戒指和项链)这些。缝纫可以除了武器和盾牌外的其它防具,比如服装、护甲、手套这些。烹饪也是如此,不仅美味,还有着不逊色于药剂的强大功效。

  这些「创造」的生活技能会给玩家带来稳定的经济收益,因为制作出来的东西都是刚需品,供小于求。只要制作出来的道具属性好品质高,卖出高价养活自己不是问题。