第72章 碾压 (第3页)

作者:碎梦见我返回目录加入书签

直接就碾过去了!

那个盗贼头目如挡车的螳螂,撞得高高飞起来。

落到二三十米之外的地方,骨骼尽断,当场暴毙。

这伙盗贼的分布地颇为散落,见此直接逃向四面八方。

但战马如狂风过境。

白岚抽出大弓和羽箭。

弯弓搭箭,拉满弓弦,那根羽箭如闪电般冲了过去!

噗!

两百米外,一位盗贼后背中箭,踉跄倒地。

紧跟而来的阁主骑乘战马,挥动武器,收割了他的生命。

白岚对弓箭的使用只停留在基础阶段。

但体质值高了,自身神经反应度、眼力和身体协调性也增强很多。

对于这种基础武器,稍作尝试,便很快掌握了其用法。

直接成为神射手不太可能。

但高体质打低体质还是比较轻松的。

没用弹弓的原因,是白岚觉得那个弹弓和他如今重甲骑士的身份格格不入。

太幼稚了!

只有小孩子才会玩弹弓。

白岚视野广袤,射出的箭矢命中率也较高。

反正也不差多少。

盗贼背对他们逃窜,是移动的活靶子。

白岚一箭杀不死盗贼,没办法精准命中要害。

只能让其失去大半行动力。

这时,阁主便会冲上去收割——他体质值较低,虽然现实中对弓箭有所涉猎,但使用效果远不如白岚。

所以只是捡人头。

盗贼没有逃生的希望,只能在绝望中死去。

两人互相配合,将这伙三十多名盗贼尽数杀光。

战绩斐然!

而后,白岚和阁主打扫战场。

游戏背包只有十个空间,装不下这么多白板装备,只好挂在马臀的位置,当做战利品示威。

“我快7级了!”

阁主努力不去看盗贼的尸体,将注意力集中在游戏面板上。

从5级到7级,其他玩家最少也要三天时间。

经验值来自玩家对战斗的参与度。

序列游戏一直都很鼓励玩家参与战斗。

阁主只分润了极少的经验,大多数要归功于战马和白岚。

非要说的话,战马有六成功劳,白岚三成,剩下那一成才是阁主的。

但即使如此,他的经验值也在蹭蹭蹭的往上涨。

白岚看了看自己只涨了一截的经验槽,撇嘴:“前期升级比较容易。”

杀了这多盗贼,结果只得到了一百出头的经验值。

盗贼特性反而积攒到了三十多缕,汲取到的三维属性也有或多或少的提升。

这种度已经很可观了。

两人歇息片刻,交流经验,很快又听到白面鸮短促的声音。

“紧急向东!

目标风车村!

情况危急!”