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第二十六天 日记本二 (第2页)

作者:游戏搬运工返回目录加入书签

参考《黑魂》,反正火迟早会被灭,你传不传火有什么差别呢?

突然出现一个对人类抱有善意的神只,仿佛是某些作者的一丝怜悯。

再加上人类庸俗的善恶观,古神这个设定可以说不那么原汁原味。

不过这样对后来人比较友好,容易多一些戏剧冲突的设定,也就可以理解了。

所以,不要再计较人们说什么,一个真正想死的人不会拿死说来说去。

只有那些还在渴望被爱的人,他们不是真的想死,只是渴望被爱。

瞧啊,这就是人心。

我们便是行走在这样的现实里,人心构成了这样的现实,使我们仿佛很安全。

一边是现实的灯红酒绿,一边是人心的断壁残垣。

如果说我们置身在一个奇怪的剧院里,那这一切看起来似乎就合理多了。

同一个舞台上,半边正在演出喜剧,半边正在演出悲剧。

当然,一切喜剧都有一个悲情内核。

小人物的悲情,时代的悲情,或者其他的什么东西,反正就是一种很悲伤的东西。

有“差势”

的存在,人们才有机会产生“笑”

这一行为。

人之所以会笑,其实是一种优越感的体现。

优越感从何而来呢?

我好你不好、我是你不是、我行你不行、我对你不对。。。诸如此类。

喜剧的原理在于不断构建这种“差势”

,而“差势”

就是我们通常说的“笑点”

悲是因,笑是果。

喜剧是以对自我的折磨来换取他人的喜悦,以自我的低姿态引起对方的优越感。

如果要让人笑,一方就必须交出一定的优越感,也要让对方能接受到足够的优越感。

在双方之间造成一个优越感的差势,双方的地位一定是不平等的,必然有一方是受损、付出的。

这便是所谓的“悲情内核”

其实不论是直接挠脚心式的扮丑买怪,还是用情节推动荒谬情景出现的所谓高级喜剧,在基本原理上都是一样。

只不过这种“悲剧”

并非指舞台上正式演出的那种悲剧,更不是说所谓的喜剧结尾一定要弄出一些煽情的套路来绑架观众。

这句话甚至都不要求观众对悲剧的生产生愧疚感。

相反,纯粹的喜剧就是在不断淡薄观众的愧疚感而引优越感。

喜剧源自对荒诞与错位的展示,而造成荒诞和错位的往往是悲剧。