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第十三天 很无聊的一天 (第1页)

作者:游戏搬运工返回目录加入书签

高光心想,世界上不可能只有他在经历这样无聊的一天。

打开电脑,山、羊、桥、球、猫、车、枪,七款游戏就摆在桌面上。

【当前权限:观察者模式】

【当前服务器:地面上的高光】

【侦测到服务器漏洞,正在调用开者组件,正在修复漏洞】

(作者:

“生什么事情了?

我怎么被踢出来了?”

阿飘:

“放心,我和旁白那个傻子,和你一起被踢出来了。”

(黑盒测试时间到)

【漏洞已修复】

【(本书几乎不涉及数值)此不合理设定已删除】

【开者控制台已关闭】

高光(初学者1)

(1:初学者、游学者、有志者、师者、智者、仁者、尊者、至人、神人、圣人)

【正在对接当前世界与副本诸天。。。对接完成】

【正在加载开者难度。。。加载失败】

【正在强制加载开者难度。。。强制加载失败】

【已删除开者难度】

【正在加载动态难度2。。。加载完成】

(2:动态难度调整dda正如其名,是一种在游戏进程中动态调整游戏难度的设计;从字面上看,这显然是一个合成词,由“动态”

和“难度”

构成。)

(动态方面有三大基本要求:

一,游戏需要自动追踪玩家能力并适应它

二,游戏需要根据玩家能力的提升和下降维持难度平衡

三,动态调节的过程不能让玩家知道,并且调节过程前后需要关联)

(难度方面也有三大基本要求:

一,清晰地指出影响难度的要素

二,根据玩家能力对难度做出分类

三,难度跨度需要控制得当)

高光当然看不到这些字,他正在玩卡车司机模拟器,他正在努力将卡车开到指定位置。

直到他听到一个声音:

“正在加载新手入门初级试炼副本”

“新手入门初级试炼副本9527已加载”

“正在重置当前副本。。。已重置”

也许这对于看书的各位读者来说,会是很无聊的一天;

但,对于高光而言,却是一个新的开始:

“欢迎来到第三阶段,你可以称之为:

一无所有”