第30章 单挑啊 (第1页)

作者:模拟人间返回目录加入书签

——你有眷属属性达到1o点,符合升格区投放条件,【是】【否】花费1神力助其突破。

升格区环境比蛮荒区更为恶劣,如果没有突出属性放上去也是白给,一般来说只有单项属性出1o点才有基本生存能力。所以只要有眷属单项属性达到1o点,系统就会弹出来提示信息,避免错过机会。

这时候神明就可以选择花费少量神力对眷属进行突破,改变其种族提升上限,赵爽的夔牛就是普通牛族进化而成,宋湘的龙族也是蛇族所化。

夜墨想了一下,还是选择了【否】。

尽管有很多成功案例,不过在夜墨看来进化就是一场豪赌。

先进化的方向并不确定,尽管总体都会有提升,但是优质眷属之间差异往往会更大,毕竟你总不能要求一头野狼和一头老虎同样战力。

当然有人也喜欢这种不确定性,例如有人真的把鲤鱼顺利进化成水龙,刚晋升就称霸一方,所以进化也被当成再一次选择眷属的机会。

当然实力强也意味着召唤时消耗的神力多,通过培养获得的一般只是体验卡。

例如巨蟒是免费的眷属,进化消耗是1点,如果成功化龙就等于1点神力召唤了巨龙。

看起来花费并不高,但是坑在这里才开始,先眷属属性累积到1o点并不容易,说是万中取一并不夸张,其他人并没有玩家那种死了复活还能继承属性的机制。

玩家杀死的那条巨蟒应该已经接近9点体力了,死了就重来,初始的巨蟒估计也就6点体力。

另外别的眷属并不能自主加点,有时候感觉它升级了,但是可能体力特长的眷属给你补足了精神,单项属性愣是上不去1o点。

也因为每次进化眷属时它的基础属性不同,所以每次进化出的物种也可能不同,很可能这次培养出的是座狼下次进化出的就是哈士奇。

当然如果她选择节省时间也可以直接在升格区召唤巨龙,不过那就需要花费1o点以上神力才能召唤。

另一个就是成本和收益的问题,能够做到进化即巅峰的往往只是少数,大多数进化出来的眷属都比较中庸,容易被一物治一物。

尽管次进化活一天回本,但大多数上去就暴毙。

当然升格区内会有更多增加属性的机遇,如果运气好能够活下来成为区域霸主种族,那样收益肯定会有大幅度提升。

夜墨并没有着急赌这个运气。

他可没打算花冤枉钱上去升格区看一眼,按现在大力这种瘸腿属性就算进化了也是暴毙的货,别看有贯穿技能打中谁都是一下,但是前提是能够打中。

上面的神仙还是有法术的,例如夔牛这种在升格区被称为弱鸡食粮的物种,都是能够召唤雷霆的,七部之外雷霆快,七部之内雷霆又快又准。

对了,一般能站稳脚跟的种族都是群居的,现在其他人属性还不达标,只把大力一个人放上去就算能偷袭秒一个也就一换一。

更可怕的是进化后可就退化不回来了,到时候是可以重新在蛮荒区把大力重新复活,但是那费用估计不会太低。

如果重新换只新猴给他玩,那估计大力会崩溃,多难才培养出个小无敌的面板,无论是贯穿还是灵活步伐技能还没找到稳定的获得方式。

夜墨相信即使不进化,凭借大力自己也能纵横蛮荒,没必要现在就浪费掉这个机会。

大多数游戏的倒闭的原因都是资源分配不均,别看网游小说主角拿各种隐藏职业,各种神器拿得飞起,如果现实中有这样一款网游推出来一项独占资源,那只证明一件事,它马上要卷钱跑路了。

不同基础属性进化后模板不同,如果现在大力进化了,其他人会不会也加冲单项属性让自己也尽快进化?到时候现你的进化模板无敌,我的模板是个菜鸡,估计很多人心态得崩掉。

所以不如找个机会等有部分玩家都全属性达到1o点,再考虑集体进化,确保进化后的模板统一,这样不一定能进化出最强的种族,但却是延长游戏生命的最好办法。

旧地图还没开完呢,那么快弄新地图多浪费,万一他们腻了不来游戏打工,夜墨哪来的收入?