第115章 (第1页)

作者:宁雁奴返回目录加入书签

比如:

本局哨向是对象,寻常合修,加一起恰好2oo%修机度;

现在二人各据一方,各修一台机,各自度+25%;

既可不传递修机进度,分别修满自己的机子,也或选一方密码机为合修机,先修合修机,这时,合修效率达到25o%!

还不止。

红娘一般会跟其中一个对象同行。

其自身修机效率11o%;

与对象合修,+2o%。

这时,三人若决定先修某一台机,合修效率就是25o%+11o%+2o%=38o%。

抢完一台机只需约21秒!

完美打法:红娘跟对象之一固定不动守某台机,对象之二跑图找机子,三人远程合修,神开完五台机!

实际没那么容易。

如在冥河这样的图,红娘光是“相看”

,跑图得大几十秒;

屠夫也不傻,坐视让三人联动。

哪怕不能第一时间击杀红娘,阻止她“相看”

,随便杀个对象;

红娘自身无法跟对象远距离合修,与单个对象合修,除效率些许提高,跟其他人类合修区别也不大,联动自然被破。

何况,“同富贵”

也得“共患难”

当屠夫打伤对象之一,另一人同等承受伤害(不是分担)。

就像现在。

燕庄打伤哨兵,向导同时掉落一格血。

有“同富贵”

在,“共患难”

被迫承伤的对象若得到治疗,在其回满血的2秒内,另一头不吃第二刀,则同样恢复状态。

不过“夫妻本是同林鸟、大难临头各自飞”

嘛!

“共患难”

承伤累计到1点血,不再“共患难”

、也无法“同富贵”

了。

哨向跟红娘的组合很妙。

屠夫追杀哨兵,向导可在另一头不断通过治疗自己,保证对象不倒,直到“各自飞”