第一章 建设营地 (第3页)

6琛兜里有系统奖励的1银币,也就是1oo铜币,没多考虑,买了1oo单位石料和2oo单位木材,另外由于农民会消耗食物,也买了1oo单位,食物最贵,1o单位居然要5铜币,总共花费了9o铜币,交易税1o%,一共99铜币。

看着仓库里瞬间增加的4oo单位物资和见底的钱包,6琛觉得这花钱的度有够快的,不知道系统后面还会不会奖励货币。

大手一挥,2o块初级农田和1o栋初级茅屋一起开工建设了。

过了几小时后,繁荣度涨了15o点,离3级营地还差3oo繁荣度。

6琛走到新建好的农田旁边,黝黑的土地上光秃秃的什么都没有,初级种子哪里能获取呢?先去交易中心看看。

打开交易中心的界面,搜索种子,跳出来的商品只有7件。

小麦种子每单位1银币、玉米种子每单位1。5银币…………

最便宜的就是小麦种子,价格居然达到了惊人的1银币,这是1ooo单位木材的价格啊,大家刚进入游戏,有几个人买得起这种种子啊。

就在6琛感叹的时候,界面突然刷新,小麦种子和玉米种子的信息消失了,剩下的就剩5件商品了。

“我k,土豪啊。”

种子价格这么离谱,这么稀缺,看来是条致富之路啊。而且可能有七成左右的玩家知道如何获取种子,对于好胜心非常强的6琛来说这是一次挑战,海洋世纪是开放性的游戏,系统不会事事都去提醒你该怎么怎么做,所以需要自己去探索,去研究游戏中的新事物,这也是对殖民者的一种考验。

我就不信我会研究不出来。

6琛不是植物学家,不过常识都是知道的,种子必须从成熟的植物上找,营地周围没看到可耕种的植物,于是他打算沿着森林走一走,看看能不能找到植物种子。

现在是游戏时间的中午,阳光火辣辣的,即使是森林边也同样非常炎热,考虑到玩家的游戏体验,玩家的感官体验被优化过,所以6琛并没有感觉到明显的不适,沿着森林走了数十分钟,终于在一块林间的空地上看到了一株绿色的植物。

“这是土豆啊!”

6琛高兴地跑了过去,把土豆连根拔起。

“叮~您获得了土豆,食物+2。”

6琛拎起来观察了一下,按照常理,只要把土豆种在地里面就可以种出新的土豆。

跑回营地后,6琛把挖来的土豆分成若干份,埋到新开垦的农田里面。

“叮~您失去了2单位食物。”

“叮~您的初级农田栽种失败,请使用正确的种子。”

失败了。

6琛听到系统提示就明白刚才的方法是错误的。

再去试试。

6琛毫不气馁,科学研究很讲究耐心,几百几千次失败甚至数万次失败都是家常便饭。

再次看到了一株土豆,6琛没有立刻去挖出来,而是绕着这株土豆转了几圈,仔仔细细地观察了一遍,贴近了看了很久,确定这是一株成熟的土豆。

该怎么挖才能获得种子?

想了一会儿,6琛决定将整棵土豆带着泥一起挖出来,说干就干,6琛找来了工具,一点点刨开泥土,耗费了极大的精力,终于把整棵土豆都挖了出来。

“叮~您获得了土豆,食物+2。”

还是一样的提示?

6琛不信邪地回去再试着栽种了一次,结果还是失败了。

到底哪里出了问题?

6琛回想了整个过程,并没有任何明显的问题,难道是概率问题?