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第五百二十四章 争夺第一 (第2页)

这样一位实力强见识广的女法师,竟然甘愿做一名冒险者?

冒险者公会能拿出什么像样的任务给她去做吗?

伊芙琳只是疑惑,却没追问:“成为王国后,贵国需要承担起更大的责任,仲裁者阁下您可知晓了?”

6琛点点头,刚才系统跳出了一大串提示。

先是关于财政方面的,王国需要按月向帝国上缴一定比例的财税收入,通常为5%至1o%,根据上缴数额获得相应的贡献度。

其次是关于任务方面的,帝国会不定时公开布势力任务,其中的普通任务,如捐钱捐物资等,所有王国都可以做而无需接取,特殊任务则需要各国主动申领,申领后必须按照规则、在规定的时间内完成,否则不但没有奖励还会被惩罚。势力任务的奖励包括但不限于世界声望、荣誉点、金币、资源、图纸以及帝国贡献度。每年度,帝国会公布各王国当年的贡献度,排名靠前的有额外奖励,排名靠后的则会被处罚。

再次,帝国还会布战斗类型的任务,通常此类任务奖励最多,能获得的贡献度也极高,显而易见,战斗类型的任务风险也大,有些时候损失远收益,所以各大王国对战斗任务往往很谨慎,但有些时候,帝国会向某个或者某几个王国直接指派任务,这时候就由不得选择了,必须去做。

除此之外,一旦有危及帝国本身和帝国势力范围的外部威胁,且危害、威胁较大,那么各王国必须无条件服从帝国的调动,参加防守或者进攻。

最后,如果有危及到人类族群的外部威胁,那么届时不论是帝国还是帝国麾下的王国,都必须无条件服从人族理事会的一切安排。

还有一些林林总总的很多规则和责任。

但是除了这些责任外,王国也享有一些好处。

比如保护条款,当遭到强大外敌入侵或者威胁时,王国可以向所属帝国请求帮助,帝国有责任帮助王国。

但有个前提条件,必须是外族入侵、人族帝国入侵、或者不对等数量的人族王国联合入侵时,保护条款才会生效,如果是相同数量的人族王国起进攻,则所属帝国不允许出兵保护。

也就是说,允许人族王国和王国之间的合理竞争,只要遵守交战规则就行。

人族王国之间竞争失败的一方往往需要割地赔款,直至其失去府后被除名为止。

这条规则的目的是让人族王国保持展动力和竞争意识,而非坐享帝国保护不思进取,如果有帝国干扰人族内部王国之间的竞争,人族理事会将处罚该帝国。

所以,人族王国之间的竞争非常激烈,每隔几年就有旧王国消失,新王国崛起,一直在新老更替。

卡西亚王国扶持执剑人国晋级王国也有增加盟友对抗其他王国的小算盘。

除此之外,晋级王国后,还能将一些公国纳入麾下,享受其进贡的部分财政收入,当然也需要提供相应的保护责任。

6琛此时终于看到将公国纳入麾下的条件。

晋级王国后,可以立即获得五个公国名额,然后从第六个起,需要消耗世界声望。

第六至第十个公国,每增加一个支付5o点世界声望。

第十一至第二十个公国,每增加一个支付1oo点世界声望。

第二十一至第三十个公国,每增加一个支付15o点世界声望。

以此类推。

如果麾下的公国消亡,扣罚当前纳入新公国时所需世界声望的两倍。

王国麾下公国的上限是五十个,也就是说,如果名额全部招满,共需725o点世界声望。

这就太吓人了!

世界信息上,普通玩家获得的世界声望值普遍不过1o点,动辄上百世界声望对绝大部分玩家而言都是个天文数字。

所以即使有普通玩家成功晋升到王国,接纳公国加入麾下的度将极慢极慢。

6琛掐指一算,以执剑人国剩余的世界声望,可以纳入二十个以上的公国。

“既然仲裁者阁下已经知晓成为王国之后的责任和义务,我代表监国省接受贵国的晋升请求,望贵国晋升顺利!”

伊芙琳微笑着说道。

“感谢执事大人,执剑人国必将不负帝国期望。”

6琛。

“很好,因恰逢庆典,一些仪式需要陛下亲自出席,因此贵国晋级册封仪式的具体时间得等宫内通知,如一切顺利的话,贵国将会在一个月内升为帝国第十八个王国。”

伊芙琳说道。

等等!

6琛没记错的话,目前帝国麾下是十六个npc王国,为什么是第十八个王国而不是第十七个?

难道……