土豆小说网>反派NPC:被玩家攻击就变强 > 第13章 主角计划发展玩家再次集结

第13章 主角计划发展玩家再次集结 (第2页)

作者:早早来了返回目录加入书签

而周围的土匪对这却感觉习以为常!

不对劲!

很不对劲!

江易川现,玩家做出各种不合理的行为都能被身边的人接受。

除了自己。

他感受丹田处的温热,第一次思考起除了复仇之外的另一个问题。

这玉佩……什么来历?

当然,除了研究玩家的行为模式,江易川也思考了玩家的行为目的。

这也是最重要的一点。

因为江易川现,玩家们只要杀死生物,自身就能升级!

而杀死越强大的生物,自身升级的幅度越大!

就像某种依靠熟练度增长的技能!

虽然江易川只是一个本土世界的居民,但是这一刻,“经验值”

的概念在他脑中成型。

玩家可以通过击杀其他生物变强大!

而这就是玩家行动的底层逻辑!

而且玩家们击杀生物不仅会获得那种可以变强的能量,还能获得物品!

江易川分明看见一个玩家杀死一只野猪掉落了一把匕!

野猪掉落匕?

这野猪上辈子是个铁匠不成?

除此之外,一些钱币,简陋的服饰,道具都从各种生物身上爆出来过。

而周围的非玩家生物就好像根本看不见!

江易川也试过抢在玩家面前触碰这些物件,却现这些东西好似虚幻,自己完全不能接触!

只有当玩家捡起来之后,自己才可以从玩家身上搜出来。

江易川终于明白了为什么玩家总想杀掉自己。

他虽然不自恋,但稍微想想自己大脑中的知识储备,曾掌握过的技能,他就明白。

或许玩家杀掉自己,真的能掉落不得了的东西。

比如说独属于红尘剑仙的传承!