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第67章 电影的上限与下限 (第3页)

作者:叶洛随风返回目录加入书签

“我只是说电影的这些特点决定了它的上限,但并不能改变下限啊。电影是一个综合性体验,有些特效很好,演员也很棒,但编剧很差,一样是烂片。有些哪样都不错,但是选角不行,演不出那种感觉,而且影视制作里面有太多环节还是用的旧方法,就拿最核心的故事创作来说,绝大部分还都是单打独斗,每个人的思想不可能面面俱到,结果当然是烂片居多了。”

“那你说要怎么解决啊?小理论家。”

此时车子驶入了隧道,李庆国刚要找车灯开关在哪,却现那跑车的车灯自动亮了起来。

“如果以后能出现一种软件技术,能让作家有一套非常非常方便的数据库,比如想写一部什么类型的故事,就好像有n多位写手在帮助他创作。其实这跟我刚才说的导航地图的思路差不多,这套数据库也许是1ooo名作家参与建立。有些人擅长写言情,有些人擅长设计破案的桥段,有些人知识面广善于引经据典,他们如果每个都是单打独斗,也许花上几年也只能写出一部平庸的作品。但如果通过这种手段,把他们的优点合在一起,创作出一部优秀作品,结果一定会好过1ooo个平庸之作。”

此时隧道尽头的光亮出现,车子驶了出来,太阳在山路一侧远处的海面上洒下金色的辉光。

“嘿,我感觉你还有点工程师气质呢。”

“怎么讲?”

李庆国提到了自己小的时候,一次跟父亲去他选矿厂的车间。他看着办公桌上一张图纸旁的列表,好奇地问父亲那是什么。他父亲回答道:“那些是标准件。”

“我父亲说,标准化的目的就是为了避免无意义的重复设计,不要重复的明轮子,这对社会没有任何价值,我感觉跟你说的这个差不多吧?”

“嗯嗯,就是这个意思!”

苏晓芸似乎越聊越起劲,她说着说着又把话题拐到游戏上了。

“还有,虽然电影拷贝的边际成本极低,但是创作环节却并不是。比如要拍摄一幕古代的城池,对于影视制作来讲,画面是有意义的,但为了满足这个需要不得不盖实际的建筑,这就付出额外的时间和成本。还有很多电影其实靠的是明星演员,而演员先是一个人,制片方必然会受到演员片酬、档期、负面新闻等的影响。

但游戏创作把这些多余的部分剥离了出去,‘演员’本来就是虚拟的,他不绑定一个特定的人;不需要为拍摄盖真实的建筑,里面的模型,小到锅碗瓢盆,大到营垒城池都是能够复制粘贴,可以在之前的基础上优化改进的……”

李庆国默默的听着,他又想起了在苏晓芸家看到的游戏画面。“不过好像画面也就那样,还是没法跟真正的影片媲美的。”

“也许再过些年,就完全不同了。”

李庆国转过头看了眼,在一旁兴奋的说着的小女孩,他记得之前看过一篇杂志提到的千禧世代。

“这些孩子的思维方式还真是独特……”

他想了想又半开玩笑的说道:“大道理一套套的,你在学校不会学哲学的吧?”

“我学的是计算机科学,二十一世纪一定是It的天下!”

苏晓芸眼中闪烁着自信的光芒说道。

“希望哪天你的理想能实现。”

李庆国讪笑了一下说道。