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第224章 一级设计 (第1页)

也无怪乎解说鬼叫,因为争锋这个阵容选的实在太离谱了,尤其是在职业赛场上。

别的不说,这个阵容最严重的一点问题就是:莫得前期。

这阵容的几个核心都太吃育了。

从上单剑姬,到打野艾克,再到中单吸血鬼,再到下路薇恩。哪个不是要靠装备和等级优势才有用的英雄。

哦,辅助还是个派克,这玩意也是吃装备的。

选出派克你前中期必须得打架,因为在职业这么强的对抗中,你派克斩不到人没法给队友分钱的话,那选出来的意义就没有了,还不如拿个曙光泰坦或者露露扇子妈这种传统辅助。

这一阵容一下整出四个吃育的后期核心,然后又选个派克,这不自相矛盾吗?

再说这四个人内部不会抢经济吗?小兵和野区资源就那么多,大家都是核,到底倾斜给谁?要是一起吃的话结果很可能是一个核都起不来。

而且除了这一点以外,这个阵容还有别的毛病,比如太脆,再比如没有稳定控制。sHúkυai

反正解说工作了这么久,真没见过有人在职业赛上拿这个阵容的。

问题是人家已经拿出来了,你作为解说的主要任务就是给人圆回去,就算这阵容真的是一坨那啥,你也得给人家插朵花,不能让大部分观众真的觉得这选的一无是处,否则有损职业联赛的声望。

这可难为了两个解说了,拼命在那里想说辞。

“呃,我们可以换种思路,你想想哈,争锋教练的意图可能是遍地撒网,重点捞鱼,你看,这四个核心不管谁吃到头,谁拿到了育,那都有用。

“就连辅助派克斩到人头,都能给队友分钱,有效避免了人头被辅助k掉浪费的情况,你说是吧?”

“是滴是滴。”

另一名解说不停点头,如小鸡啄米。

“再有就是,这阵容虽然前期弱、脆、没控制,但胜在灵活啊!

拉扯方面简直无解,打团不要和对方硬碰硬,只要拉扯好了照样能赢团,你说是吧?”

“对对对,我也这么觉得。”

“还有啊,你看,这个阵容……这个阵容……”

那名解说嚅嗫半天,终于绷不住了,一手掩面道,“我真编不下去了啊。”

“我跟大家说句心里话,我真的觉得争锋这阵容打不了啊!”

“我现在有点佩服争锋的现任教练‘雪纳瑞’了,我们都知道他是这个赛季才刚刚执教争锋·青的,可他一点不像一名新手教练那样求稳为主,反而非常的……勇敢,也可以说有进取精神。

“上把争锋刚拿下了赛季胜,这把他就敢搞科研,实在是牛。”

另一名解说道:“不管怎么说,还是看争锋这局的挥吧,毕竟这是bo3,还是常规赛,争锋想整点花活儿试验一下新阵容也是可以理解的。

“如果大家都不敢尝试新东西的话,队伍还怎么进步呢?”

“没错。”

然而被解说说成“勇敢且有进取精神”

的雪纳瑞此时却是忐忑不安的。

他完全被误会了啊,这阵容根本就不是他想选的啊!

弹幕:

“我也觉得争锋这阵容要寄。”

“感觉就是纯没把kg当人看。”

“才赢一把就飘了?”

“没听解说说吗?不实验新阵容墨守成规怎么进步?”

“问题你这阵容有什么可取之处啊?我反正看不出来。”