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设定补充支援协议 (第1页)

作者:驼驼君返回目录加入书签

(有猪又把新章节发错分篇了,只能出此下策)

协议,一个既熟悉又陌生的字眼。本书中的协议和部分科幻作品有些相似,又有着一些不同之处。

协议在很多游戏之中都有出现,内容大多各不相同。例如红警三用来当技能丢的各种协议,星际二肥鸡的被动:复仇协议,本书的协议会更加类似前两者,属于一种类似技能类的东西。

那么,协议如何来的,以及它为何被称为协议。

首先我们需要知道一点,那就是本书中大部分的无人设备是没有自我意识的,它们只是冰冷的、按指令行事的人工智障。

既然这样,那么就需要一个方式,将人类的语言命令有效转化成这些没有自我意识的智械能够理解的方式。

这便是“协议”

,让智械更容易理解人类的命令,也是限制这些智械的框架。

让这些常规智械通过特定命令,来执行对应的既定程序。

协议是需要大量的前置条件的,主要可以分为权限和基础设施。

权限,就是古文明内部的一种等级划分机制,一般可以分为三级,其中三级为最高。

基本上,一般的普通人最多只能拿到一级权限,一部分执行任务的特殊人员能够得到二级权限。

三级权限仅有古文明对应职务的高层人员才会拥有。

之后,便是另一个同样重要的前置条件,基础设施。

协议并不是魔法,也不是和游戏一样闭着眼睛就能丢的技能。其本质只是利用更加强大的技术手段让一个物品爆发出超越其上限的能力,或是通过节点的设施投放远程支援。

一般而言,权限和基础设施是基本相等的,有这个权限的人基本都有足够的条件来释放相应的协议。

同理,权限不足的往往也没有足够的基础条件来释放高等级协议。

协议一般和权限相同分为三级,这样可以方便调配和使用。

这便是协议的基本介绍。

接下来便是目前出现过的协议的总结。

透析扫描协议(T1级)

前置科技需求:高精度透析探测技术

最少需要一座激活状态下的主节点。

通过准三级文明级别的长程扫描阵列对区域内的所有目标进行扫描,同时将扫描数据上传至节点运算设备进行分析,哪怕是隐形单位也不例外。

高效能指挥矩阵(T1~T3)

前置科技需求:高效战场分析理论

由于大部分舰船所携带的指挥系统只能操控自己一艘舰船,因此便产生了这个协议。

通过特定智械的信息共享,使舰船操控者能够调用节点运算模块的算力,为指挥更多战舰提供支持。

被动:我方舰船闪避+10%

虫洞航行协议(T3)

前置科技需求:人造虫洞技术,虫洞稳定技术

通过节点配置的虫洞发生器产生一个足够强大的人造虫洞,强度由协议等级决定。高级虫洞有着更高的稳定度和可传输范围,但需求的能量也更高。

PS:部分特殊单元能够在无节点支持下直接执行该协议。

跃光航行协议(特殊—底层协议)

前置科技需求:超光速航行理论,先进空间研究学

通过对曲率引擎引力场的微调,实现小范围内的空间潮汐,带动舰船突破空间壁垒;从而在短时间内强行进入曲率航行状态,该状态下无法被拦截。

本协议在执行前需要确定航行目标点,且中途无法停止。

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