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第85章 前卫舰队覆灭 (第1页)

作者:驼驼君返回目录加入书签

“命令第二和第三分舰队准备出动,我们去直接掏他们的母舰。”

利希特很清楚,不摧毁那艘无畏舰的话只会被北星协约单方面消耗,只有一次猛烈的奇袭才能产生足够的战果。

“让前卫舰队使用突击战术,优先控制安布雷泽星港!”

天龙星前卫舰队开始加速,一旦接近到合适距离,它们就可以将搭载的陆战部队直接远程投送至星港表面。

星光战机自然不会让其如意,发射的大批反质子鱼雷已经表明了北星协约的决心。

鱼雷和导弹在太空之中并没有明确的分界线,非制导鱼雷在太空中是不存在的;那毫无卵用,就连太空要塞的边都摸不到。

星光战机搭载的反质子鱼雷和常规反物质空空导弹的区别大概就是装药更多,导弹壳子更厚,而且隐蔽性更胜一筹。

不过隐蔽性这个优势在天龙星舰队更强悍的探测系统面前荡然无存,能够指望的只有让导弹拥有足够的速度。

一力破万法,以极高的速度直接突破敌拦截火力网永远都是远程导弹最有效的突防方式。

在敌方还未反应过来之际,超高速的反舰导弹往往已经命中并摧毁了目标。

拦截导弹是一个看似简单原始的工作,实则需要让绝大部分的一级文明去消耗大量的人力物力来解决这个难题。

这个问题不是一个简单的激光近防炮就能解决的,诚然,没有它你会死的更惨。

这主要原因是太空中的环境和地表不同。由于没有阻力的限制,太空导弹可以消耗燃料不断提速,在大多数近防系统尚未形成有效拦截火力之前就将其摧毁。

现有的近防系统都是需要校射的,当你根据来袭物的速度初步计算弹道后你的拦截武器便会向预测的目标位置开火。当确认拦截武器命中目标后,火控系统才会给予命中反馈并重新进行弹道修正,然后控制近防系统重新调整弹道以提升拦截精确度。

对于激光这种几乎无弹道的武器而言,这个过程被大幅度加速,但各系统之间的数据传输与炮塔旋转仍然需要消耗一定的时间。

至于常规实弹拦截武器……嗯,差不多看见导弹接近的时候你就已经玩完了,炮弹的速度都没人家飞得快。

一般而言,防守方对星际导弹的拦截分为中段拦截和末端拦截。

中段,即导弹已经消耗完推进段的燃料并将其抛弃,弹头处于滑翔状态的阶段。在这个阶段导弹的可见性会大幅度降低,探测系统不仅要从广大的星空之中找到那不到几米的经过隐形设计的超高速弹头,还需要将其与其他从导弹上分离出的零件区分开来。

这一项工作的难度可想而知,目前已知的中段拦截方案只有远程舰载机前出拦截;激光点防因功率限制根本够不到这么远,并且也只有数个精确探测系统近距离观测下才能搜索到这些弹头。

这意味着你需要知道提前来袭物的方向并进行针对性布防,这本身就是一件难事,而当对方导弹已经发射后再派出拦截机基本上已经为时已晚。

而末端拦截则是最后阶段,即导弹马上要撞击舰艇的时候。该阶段大部分军用舰艇上的探测系统都足以检测到位于极近距离的正在接近中的不明飞行物,导弹弹头会在这个阶段进行二次机动并修正弹道,加大拦截难度的同时提高打击精度。

这个时候你能指望的基本就是舰艇的防空火力与主动对策防御——包括电磁干扰、微波干扰、热诱弹或是烟幕弹等主动干扰措施。如果你的舰艇带有护盾,那么你的生存率将会显着提升。

当然,进攻方也会根据你的策略进行调整;例如采用更先进的制导方式减小干扰,使用针对偏转护盾的特殊重定向算法来减小护盾影响。

但总体来说,占据主动性的先手方往往拥有更大的优势,也就是先发现敌人的一方。因为后手方往往要在被导弹即将命中时才能反应过来,除非对面直接开曲率跳脸。

科普完后,就可以发现这次战役的不同。相比传统导弹攻击方式,机载导弹攻击就基本忽略掉了中段飞行这个过程,导弹直接以末端飞行状态打击敌舰。

舰载机接近敌舰,发起打击,短距离下的导弹迅速加速至最高速度直接一头刨上去。

而天龙星舰队有着新型探测系统与外层巡逻机群,配合先进的反物质散布防空炮完全有能力在时间相对要长得多的中段拦截状态中就将来袭物全部摧毁,因此星光战机必须使用曲率引擎接近并近距离发射导弹。

这本就是双方的博弈,博弈的筹码便是双方的战术体系与新式武器,以及足够的情报与正确的决策。

新式反质子鱼雷使用的同样是等离子脉冲引擎,斑点状的航行轨迹与吸波涂层可以有效降低被常规防空探测系统发现并锁定的概率,可惜对天龙星战舰并不起效。

近距离下,天龙星战舰上的反物质炮与伽马射线炮齐齐开火,短时间内就铺设出了一片密集的死亡之幕。

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反质子鱼雷撞击在上面便会瞬间被摧毁,完全将整支舰队覆盖的反物质幕看起来是那样的牢不可破。

这时候,另一支星光战机中队出现在另一个方向上并再发射了一轮反质子鱼雷。而天龙星战舰上则展开了几个造型奇怪的小型窗口,从中又抛射出了大量的小型“金属盒子”

天龙星战舰主动对策防御系统——反物质幕散布器。